Кіберзлачыннасць
З кожным годам інтэрнэт-махляры і ўзломшчыкі становяцца ўсё маладзейшымі. Сучасныя падлеткі праводзяць у інтэрнэце большую частку свайго часу, але магчымасці Сусветнай павуціны кожны выкарыстоўвае па-рознаму. Каля 92% бацькоў Беларусі не ведаюць пра патэнцыйна небяспечныя актыўнасці сваіх дзяцей у інтэрнэце. Пры гэтым 58% непаўналетніх хаваюць ад бацькоў, чым насамрэч яны займаюцца ў сетцы. Самым распаўсюджаным спосабам інтэрнэт-махлярства сярод непаўналетніх з'яўляецца выкарыстанне банкаўскіх картак бацькоў (іншых членаў сям'і) пры куплі донатаў.
Донат - у анлайн-гульнях звычайна абазначае аплату гульцом дадатковых бонусаў, унікальных прадметаў і іншых пераваг, недаступных звычайным шляхам, без аплаты рэальнымі грашыма. Часцей за ўсё, у чыстым выглядзе, донат сустракаецца ў бясплатных гульнях — павялічаная хуткасць прапампоўкі, унікальная і магутная экіпіроўка, хітрая валюта, за якую можна купіць у гульні нешта моцнае, смачнае, зброю і г.д. У платных жа гульнях, як напрыклад WOW, пад донатам маецца на ўвазе набыццё унікальных петаў (жывёлы, істоты, прывязаныя да персанажа і якія суправаджаюць яго ў гульні) і маунтаў (сродак перамяшчэння), даступных у гульні толькі за наяўныя грошы.
Многія бацькі, не ведаючы, што іх дзіця-геймер марнуе свае кішэнныя грошы на донат у гульнях, становяцца залежнымі ад гэтага. Дзіця-геймер донаціць, каб здавацца лепшым за іншых гульцоў і мець перавагу над імі ў гульні.
Дзеці парушаюць ч.2 арт.212 і ч.2 арт.349 Крымінальнага Кодэкса РБ.